home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 21 / Aminet 21 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Oct 1997].iso / Aminet / pix / trace / yafpg.readme < prev   
Text File  |  1997-08-24  |  3KB  |  71 lines

  1. Short:    Traced scene: That s what I call First Person Game
  2. Author:   Fresnel of 3 Kelvin
  3. Uploader: h.kroehnert@abo.freiepresse.de (Heiko Kröhnert = E.K. of 3 Kelvin)
  4. Type:     pix/trace
  5.  
  6. Long:  This is (unfortunately) no runtime-screenshot of a forthcoming
  7.        first person game.
  8.        It is only a traced scene,showing off some features,that are
  9.        missing in *every* 3D-shooter I know. (not only on AM!GA and PSX)
  10.  
  11.  
  12.        Features: -moving sun-/moonlight
  13.                   so if you stay on a level for a longer time
  14.                   you can see shadows move,
  15.                   or if you go back to an earlier stage
  16.                   (missing key/gun),there can be a totally different
  17.                   lighting on the whole level
  18.  
  19.                  -really high resolution
  20.                   I think,on the A/BOX a res. of 1280x1024x16 at 40 FPS
  21.                   IS possible.
  22.  
  23.                  -REAL water;jump into it and search for another passage
  24.                   to this door or that place,but remember:
  25.                   "Be quick or be dead" (Hi Marina)
  26.  
  27.                  -the text bar from TKG,which prints special messages
  28.                   on special events,is also a great idea
  29.  
  30.        Player control: -player´s steps controlled via joystick/-pad
  31.                        -crosshair controlled *seperately* via
  32.                         mouse or coolie-hat
  33.  
  34.  
  35. At the bottom of the screen you can see,that this scene in not planned
  36. as AM!GA screenshot.It is made in anticipation for the most innovative
  37. computer system mankind have ever heard of: the A/Box from phase5.
  38.  
  39. Note to PiOS: I don´t want a new A500 with an half-hearted AmigaOS clone
  40.               and standard PeeCee hardware plugged into it.
  41.  
  42.               An MPC 603 @150 MHz is not my idea of fun.
  43.  
  44.  
  45.        Other objs. by Fresnel: Fade2Black.jpg
  46.                                FunnyForest.jpg
  47.                                Imp.jpg
  48.                                MegaFuse.jpg
  49.                                PommeFritz.jpg
  50.                                Power.jpg
  51.                                Reco.jpg
  52.                                RubiksCube.jpg
  53.                                ShaiHulud.jpg
  54.                                Weyland.jpg
  55.  
  56.        Machine used:  Am!ga 2000/060 32MB Fast, CyBERPicasso ][
  57.  
  58.                       John Doe´s 1200/030 for the foreground pic
  59.  
  60.       Software used:  MaxonCINEMA4D V4
  61.                       Brilliance V2.1 for textures
  62.                       ADPro V2.5.1 for postprocessing
  63.  
  64.  
  65.                  The object(s) is/are available on reqest.
  66.  
  67.                  Comments welcome!
  68.  
  69.  
  70. Trade Marks are copyrighted by their respective owners.
  71.